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TEST Dead Rising



Dead Rising est le gargantua du beat'em all, un truc foncièrement démesuré, violent, rentre-dedans. Capcom est habité par une folie certaine et fait copuler Resident Evil, les Gremlins et Evil Dead. On se sent terriblement bien dans ce mall, eden ludique truffé de possibilités. La narration sous pression de Dead Rising est d'abord infernale, embarrassée par des temps morts injustes. Il faut s'accrocher, recommencer, choisir de suivre le rythme élevé des événements, ou simplement rivaliser d'expérimentations puis relancer les 72 heures une fois l'environnement dans la peau. La rejouabilité naît de cette construction particulière. Dernier regret : le jeu préconise l'exagération mais n'arrive pas à mener son côté jusqu'au boutiste dans les affrontements mano a mano, ce qui est forcément un peu embarrassant. Mais ne nous y trompons pas, Dead Rising est aussi beau et magique qu'une larme de sang.
Note : 16/20

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